史上最严限购!《蛋仔派对》放大招:单日累计充值达328元将强制人脸验证【附移动游戏行业市场规模预测】

4月30日,网易《蛋仔派对》官方微博发布倡议书,其中提到,所有用户在当日累计充值大于等于198元时,下一笔充值前会收到理性消费提醒,确认后方可继续流程;用户在每日累计充值大于等于328元或每周(周五00:00-下周四23:59)累计充值大于等于1000元时,则新一笔充值需通过人脸识别验证才可继续流程。

据悉,《蛋仔派对》此次推出**消费限制令,主要为切实推动“理性充值,健康游戏”理念落地,确保全体用户的消费安全,消费链路清晰透明。

此前,《蛋仔派对》还专门针对老年人注册出台了新规定,70岁以上的用户,在游戏注册环节将强制进行人脸识别验证,通过人脸核验后,用户方能正常登录游戏体验。

截至目前,《蛋仔派对》目前拥有5亿年轻用户。QuestMobile数据显示,2023年12月《蛋仔派对》00后用户占26.3%。

移动游戏行业全景图谱

游戏行业产业链的参与者主要包括游戏研发商、游戏发行商和分发渠道商。规模较小、不具备丰富发行运营经验的游戏研发商多专注于游戏开发,而腾讯、网易、三七互娱等头部厂商则采用“研运一体”的经营模式。游戏下游分发渠道主要包括硬件官方商店(华为、小米、酷派应用商店等)、第三方应用商店(腾讯应用宝、App Store、Google Play等)、超级APP(抖音、头条、微博、微信等)、广告平台以及垂直社区平台。

移动游戏产业代表性企业产品布局情况

从腾讯的移动游戏类型来看,公司自研与发行的游戏主要以MOBA、射击、RPG(含MMORPG和ARPG)、SLG类型的游戏为主,单独发行的游戏则以RPG(含MMORPG和ARPG)游戏为主。

从网易的移动游戏类型来看,网易侧重于MMORPG、收集式卡牌游戏(CCG)、**人称射击游戏、对抗竞技类游戏和模拟游戏的研运。

**移动游戏市场总规模将持续增长

随着智能终端的更新换代以及云计算、人工智能、AR/VR技术的发展,文学、影视、动漫等泛娱乐题材IP商业价值不断扩大,**移动游戏产业和其他相关产业将实现终端、平台、场景、应用等多个层面的跨界合作。在出海方面,面对海外多元化的市场需求,**移动游戏企业在RPG、射击和SLG等游戏领域深耕细作,加快产业布局和产品投入,海外市场份额不断提升,移动游戏产业**竞争力日渐增强的同时,中华文化、**元素的**影响力也随之逐渐扩大。预计2024年**移动游戏市场规模将突破3700亿元,2029年将突破8500亿元,2024-2029年复合增长率为18%。

精品化符合市场竞争的要求,也将使产品长线经营,增加口碑、影响力。”游戏厂商**世界CEO萧泓说,游戏企业要看长远,耐得住寂寞,不断打磨产品。

萧泓认为,在精品化发展的趋势下,游戏产业呈现开发交互化、社交普及化、IP互动深度融合化三大特点。其中,IP联动正在推动游戏、网络文学、影视娱乐等相关产业形成发展生态圈。

万联证券在传媒行业的主题研究报告中指出,2023年**游戏市场显著回暖版号恢复常态化发放,优质手游拉动市场回升。2023年**游戏市场表现符合预期,随着版号常态化发放,新品上线节奏恢复,多款游戏蓄势待发备受关注,**自研游戏出海收入维持在较高规模水平,看好游戏景气度恢复,有望带动2024年市场实现稳步增长。

前瞻经济学人APP资讯组

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《**移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》

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