MBT是 Magic box 平台本身的权益证明,是唯一的全球通证。
看完项目的白皮书,觉得这项目有很多亮点,值得研究。游戏成了我们生活中的一部分,但是传统游戏都要遇到四个问题:①传统游戏内游戏角色以及游戏资产等所有权过于中心化。②控制所有游戏社区生态的运营。③传统游戏厂商不断诱导玩家充值购买无法后续变现的虚拟道具。④开发很封闭,用户完全没资格参与。而MBT 基于区块链技术,提供了一个可信任的、利润分享和高性能体验的区块链游戏娱乐平台。
整个项目有几个亮点:
1.社区治理
传统的游戏社区都有官方的管理员管理,管理员可以屏蔽不利于平台发展的玩家,而DAC治理模式则不会,它没有最大的管理员,它的决策需要通过所有玩家的投票机制投票决定之后才能对某玩家的行为作出相应的惩罚或者奖励。某一玩家对整个游戏社区作出贡献,则会奖励给玩家相应的Token,而这些Token既可以变现也可以继续用在维护整个游戏社区管理以及数据使用。
2.MBT的永不增发与极致的通缩模型
10亿MBT的68%都将分配给游戏挖矿部分,而运营团队仅仅持有5%的MBT。光凭这一点就能看出运营团队对Magic box的信心十足,他们相信Magicbox一定会发展的很好。也足以看出团队对游戏挖矿的支持,只有玩家能够全心全意的参与进游戏,那么这个游戏挖矿的意义才能真正的发挥出来。
3.创新技术
公链提供了多项公链服务,其中包括游戏拍卖行、游戏互动大厅、游戏挖矿庄园等多项服务,为建设区块链游戏行业的全新生态出了一份大礼。这样更能吸引更多忠实的玩家。
总结:传统游戏内玩家将法币充值进游戏内购买虚拟物品,但是虚拟物品无法进行后续的变现,也就是说你花的钱百分百的给游戏公司赚去了。而MBT与传统游戏不同的是,玩家将获得对应的MBT,而这些MBT将作为玩家的一种投资在游戏内的地址存放,随着游戏的发展,MBT还会进行升值,如果玩家需要也随时可以进行变现。
区块链游戏行业还处于一个风口浪尖上,将来可能会出现更多新的特点,期待MBT能把自己的亮点都发挥到极致。我给整个项目4分,毕竟未来还有很长的一段路要走,这个项目还是值得关注的。
MBT是一个基于区块链技术开发的一个游戏平台项目,也就是一个游戏即挖矿的项目,用户通过游戏即挖矿、消费即挖矿,然后所有的收入用来回购销毁,从而打造游戏的一个生态价值所在。
随着游戏行业的一个发展,市场上的竞争也是比较大的,但是就目前的游戏来说,很多游戏都是不公平的,用户的体验感觉也不好,平台的发展也不是很稳定。
MBT专注于游戏领域,但是整个项目还是有一定的亮点。第一,代币采取了极致的通通缩模型,代币的总量3.8亿,最终销毁只剩下1亿的流通量。第二,项目采用了DPOS FBFT共识机制,采用这一模式让更多的用户能参与游戏当中来。第三,在游戏的运行机制上,有游戏即挖矿、消费即挖矿,这一点上能达到用户与平台的一个共赢,玩家可以随时变现。
项目的劣势是也比较明显,首先在数据上也是有点蒙骗过关,宣称注册用户达到了100万,100万的大数据并不是凭空而来的吧,你这100万是用户是采取了什么营销策略来吸引进来的呢?因为在非小号上看到的市场热度并币高,而社区的热度也没有,所以这数据很大成分就是吹嘘。还有项目的团队成员信息不明朗,都是一群老外,也没有可查性。
项目上线不到三个月,市场上的表现极差,而且项目方说的上万款游戏,实际上目前也只有一款,在进展上还是没有跟上。因此我不认为项目后期的进展会很好,代币价格也最终是归零的结局。
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